УСЛОВИЯ | ЗА КАКВО | УСЛУГИ | ДОКУМЕНТИ | ПРАВА | КОНТАКТИ |
Тази платформа е предназначена предимно за преподавателите и обучавани в системата на училищното и висшето образование Може да бъде използвана, както в учебно, така и в извън учебно време. Системата позволява създаването на определени учебни ресурси, които формират учебно съдържание. Налични са, също така, и готови ресурси, достъпни чрез платформата, наречени малки приложения.
Платформата е HTML5 базирана. Използвана е сюита CreateJS от модулни библиотеки и инструменти, които работят заедно или независимо, за да активират богато интерактивно съдържание чрез отворени уеб технологии посредством HTML5. Библиотеките CreateJS са съвместими с всички съвременни настолни и мобилни браузъри и осигуряват производителност и надеждност във възможно най-широка гама браузъри: Microsoft Edge , Internet Explorer 9+ ,Firefox ,Chrome,Safari ,Opera ,Cordova.
Настоящата платформа е разработена на основа на задълбочени проучвания и проведени експерименти в образователни институции. Създаденият игрови модел лежи на педагогически принципи. Платформата е реализирана на база модел, използващ УЕБ технология, което предоставя широки възможности за реализация на педагогически сценарии, както в учебните кабинети по време на учебния процес, така и в процеса на самоподготовка на обучаемите, а защо не и в свободното време. ПЛатформата позволява създаването на интердисциплинарни учебни ресурси, които формират учебно съдържание. Учебните ресурси са достъпни през игрова та сегкция на платформата. Налични са, също така, и готови ресурси, достъпни чрез платформата, наречени малки игрови приложения. Системата използва естествения подход за стимулиране активността на играещите, посредством възнаграждения, чрез различни степени и форми на награди - призове, точки, класации и бонуси и др.
Като пионер и водещ в областта на иновационните образователни технологии Центърът за инотвационни образователни технологии при Русенски университет "Ангел Кънчев" разработи основополагащи документи за адаптиране на образователната система към така нареченото дигитално поколение. Учебни институции и организации биха могли да приложат своите иновативни идеи, следвайки методологията на разработените наръчник и концепция. Настоящето е динамично и налага динамични решения и подходи. Ако искаме да откликнем на потребностите на утвърждаващото се дигитално поколение трябва да предлагаме това, което това поколение очаква, по начин, който съответства на неговите разбирания за възприемане на околния свят.
Вие можете да се запознаете с тези документи в тази секция.
Центърът е разработил интерактивна версия на Наръчника по иновационни образователни технологии, която може да бъде достъпена от тук.
Настоящата платформа за генериране на обучаващи игри може да бъде използвана само с образователна цел. Всяко друго използване, водещо до формирането на каквато и да е финансова, материална или друга изгода е недопустимо и неприемливо.
Всички изображения, анимации и звуци са обект на авторското право на автора. Никоя част от тях не може да бъде използвана без писменото съгласие на автора.
Обект на авторско право са софтуерният модел, програмните интерфейси и програмният код, реализиращи игровата платформа. Никоя част от тях не може да бъде използвана без писменото съгласие на автора.
Самостоятелните програмни модули, наричани малки прости приложения(МПП) са за свободно използване само с образователна цел. Всяко друго използване на МПП, водещо до формирането на каквато и да е финансова, материална или друга изгода е недопустимо и неприемливо. Всяко МПП има недвусмислено авторско изявление, определящо неговия тип.
Авторът е посветил настоящата разработка за повишаване мотивацията на дигиталното поколение, използвайки естествената и присъща характеристика на човека да играе.
Настоящата платформа за генериране на обучаващи игри в системата на училищното образование е разработена с неоценимата експертна, техническа и логистична помощ и подкрепа на:
Доц.д-р инж. Анелия Иванова - Русенски университет "Ангел Кънчев"
Проф.д-р инж. Ангел Смрикаров - Русенски университет "Ангел Кънчев"
Доц.д-р инж. Цветозар Георгиев - Русенски университет "Ангел Кънчев"
Доц.д-р инж.Галя Иванова - Русенски университет "Ангел Кънчев"
Проф.д-р. Иван Иванов - Шуменски университет "Еп.Константин Преславски"
Инж.Недко Борисов - програмист, град Русе
Инж.Милен Василев - програмист, град Русе
Руси Жребев - педагог, град Каспичан
Бистра Тодорова - педагог, град Каспичан
Биляна Неделчева - педагог, град Русе
Васил Петров - педагог, град Шумен
Йорданка Тонева - педагог, град Каспичан
Татяна Петкова - педагог, град Каспичан
Радослава Петрова - директор на СОУ "Панайот Волов", град Каспичан
Теодор Коцев - директор на СОУ "Христо Ботев", град Русе
Емилия Радушева - директор на СОУ "Панайот Волов", град Шумен
Димитър Райнов - началник на РИО град Русе
Снежана Райкова - директор на СУ"Васил Левски" град Нови пазар
Валя Шишкова - педагог, град Нови пазар
Радка Стоилова - педагог, град Нови пазар
Станимир Комитов - педагог, град Нови пазар
Христина Масалджиева - педагог, град Хасково
Имената и позициите са дадени за периода 2014 - 2017 година.
valopaint@yahoo.com
Валентин Атанасов
Център за иновационни образователни технологии
Русенски университет "Ангел Кънчев"